市场研究机构eMarketer近日发布研究报告称,美国社交游戏市场营收今年预计将达10亿美元。考虑到社交网络Facebook和社交游戏厂商Zynga的快速增长,这一数字并不惊人。Facebook已经成为社交游戏的平台。eMarketer预计,今年约有27%,即近6200万的美国互联网用户将每月在社交网站上玩最少一款游戏,去年这一数字为5300万。在美国,消费者今年社交游戏虚拟商品消费支出将达6.53亿美元,去年这一数字为5.1亿美元。虚拟商品营收将继续成为社交游戏市场的重要收入,其他领域营收预计也将增长。用于社交游戏广告领域的广告支出今年预计将增长至1.92亿美元,同比增长60%。eMarketer预计,到2012年,广告收入将超过引导性营收,成为开发者收入源。